Déclencheurs, levier et lave

4 mois de développement. Et pour fêter ça, j’ai ajouté des déclencheurs, c’est à dire des éléments qui vont permettre de déclencher des actions.

Par exemple, à l’approche d’une hache, commencer le mouvement de balancier, ou une plateforme mobile qui ne s’enclenche qu’à l’approche du joueur.

Autre exemple, un levier (ou une combinaison de levier) utilisé(s) pour ouvrir une porte.

Ca apporte beaucoup de possibilité au niveau gameplay. Read more « Déclencheurs, levier et lave »