Interface Utilisateur, les 1er pas

J’ai décidé de faire une interface des plus simpliste. Je veux que le jeu soit la seule chose qu’on voit directement. L’interface consistera en des indications simples en haut de l’écran (pour le moment, je garde l’aide pour les contrôles).

Les power ups ont une durée limitée. J’ai ajouté un indicateur en haut de l’écran lorsque ‘un power-up est ramassé.

Par la même occasion, j’ai modifié le système. Le joueur ne pouvait avoir qu’un seul power-up à la fois. Maintenant, il peut tous les avoir en une fois (encore faut-il que je lui mette tous les power-up à disposition au même endroit ^^).