Niveau de test et Bilan semaine 3

Beaucoup de changement cette semaine.

Tout d’abord, j’ai ajouté les objets avec collision, comme les portes par exemples, le joueur maintenant est coincé par une porte fermé, sauf s’il possède une clé en stock, auquel cas, la porte s’ouvre. S’il n’en a pas, une bulle apparaît au dessus de sa tête pour lui montrer l’objet manquant. Read more « Niveau de test et Bilan semaine 3 »