Action sur objets et Bilan de la 1ère semaine

Il est maintenant possible d’agir sur les objets, comme un coffre pour l’ouvrir par exemple.

Voila la première semaine qui s’achève. Je suis très content du résultat.

Tout n’est pas parfait, loin de là, mais je commence à avoir un prototype fonctionnel.

Les vidéos ne seront plus aussi fréquentes, je vais me concentrer sur l’éditeur de niveau et la création d’un niveau de test pour avoir un prototype jouable pour organiser un playtest lors des Indie Game Club de l’association Coin à Metz.