Mort et Checkpoint

Au programme aujourd’hui pas mal de petites choses :

  • Animation de mort avec pierre tombale qui reste et qui éclaire la zone autour.
  • Meilleure collision pour la bougie lancée
  • Utilisation des bougies pour remplacer celle du casque
  • Mise en place du Checkpoint
  • Début de la mise en place d’un levier (animation libre pour le moment)
  • Début de la phase action (ouverture de coffre, appui sur bouton, tirage de levier…)