Le jeu sera un platformer/speedrun.
Le joueur contrôle Ruggnar dans des châteaux/donjons/lieux sombres.
Ces lieux sont plongés dans le noir et le joueur ne voit que ce qu’il y a autour de lui (halo lumineux).
Par endroit, il y a des fenêtres, des bougies et autres sources lumineuses. Il y aura un halo à cet emplacement pour que le joueur puisse voir un peu. Read more « Type de jeu »